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尼尔:机械纪元

admin 2019年09月10日 13:08 views 0

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系统

《尼尔:机械纪元》游戏截图,其角色二号B型正与敌人战斗中。

《尼尔:机械纪元》是动作角色扮演游戏,故事设定于前作《尼尔》几千年后的地球。 玩家将操作人造人“寄叶部队”的队员,于开放世界与外星机械生物战斗。除了步行前往各地点外,本作也保留了前作的骑乘,可以坐骑鹿或者野猪作代步用,以及战斗时可使用“辅助机”来帮助战斗。游戏在某些场景下,第三人称视角会从可自由移动视角,变为不可自由移动视角的平面视角。玩家会以完成非玩家角色指派的任务为主,同时可使用收集到的资源来升级或购买消耗品

战斗与否取决于玩家的行动,且会在各种场景中与各敌人进行即时战斗。战斗方式以近战为主,可以用轻型武器作快速但较弱的攻击,也可使用慢但造成伤害较大的重型武器,除此以外,也能使用支持装置“辅助机”来进行射击辅助。战斗期间,角色可以闪避敌人攻击,如果闪避时机适合,会获得暂时无敌并反击敌人。角色于战斗中可切换使用四种不同武器,包括小型剑、大型剑、格斗以及长枪。进行攻击时,角色可以切换两种不同武器,创出组合性攻击敌人。此外也可升级玩家的支持装置“辅助机”的机枪与火炮威力。于前作《尼尔》与正传《龙背上的骑兵》系列采用的“武器故事”设定沿用至本作中,在世界各地收集的武器均有其故事,玩家可以透过这些武器了解游戏的剧情以及世界观。

角色消灭敌人获得的经验会累积,到一定量时会升级,增加生命值、防御值及攻击力等。角色同时可以使用“芯片”来增加特定能力,如增加攻击力、防御力或显示敌人生命值及损坏值等,而“芯片”可于商人或击倒敌人取得。角色死亡后会从最后保存点重生,而玩家可以回到死亡点找其义体,寻索其剩下的经验值与资金,亦可尝试修复,成功的话会成为你的临时队友,失败则成为敌人,打倒后取得资金。

故事

寄叶机型2B和9S为未来进攻机械领土开辟道路,帮助地方抵抗军消除机械威胁。在抵抗军首领安妮莫宁和机械生物帕斯卡的帮助下,2B和9S消除了多地的机械威胁。在执行任务期间,他们遇到了人形机械生物亚当和夏娃,后者透露他们的创造者在几个世纪前就已被消灭。2B和9S也遭遇了同样来自寄叶部队的A2。据调查,机械生物开始产生情绪并聚集成群,有些像帕斯卡那样的群体已经厌倦了战斗。后来9S被亚当抓走,2B杀死亚当救出9S。失去哥哥的夏娃悲愤填膺,控制机械陷入疯狂状态。2B和9S最终杀死了夏娃,但9S遭机械生物逻辑病毒的感染,2B被迫杀死他。尽管9S的身体已经死亡,但他把个人数据保存在了本地机械网络,使他能转移到一个新的躯体中。二周目以9S的角度叙述故事,对机械生物与亚当夏娃提出了新见解。9S还了解到,《尼尔》的事件后人类已经灭绝,只有月球上的服务器还保存着人类的DNA与历史。寄叶部队是为保持人造人的斗志而创立。9S在与地堡服务器同步数据时,遇到一处干扰,他终止了自己与2B的同步程序。

亚当和夏娃的死亡使机械网络陷入混乱,寄叶部队展开全面进攻。2B和9S作为先锋部队出击,但逻辑病毒感染了寄叶部队,使他们转而攻击未受感染的2B和9S。两人撤退到地堡,9S遇到的“干扰”实际是寄叶部队病毒防御系统的漏洞,这使整个部队变得脆弱。司令官在被感染后,命令2B和9S逃离,自己则与地堡一同自毁。2B和9S在遭受感染的寄叶部队攻击时被迫分离,最终2B感染了逻辑病毒。A2从受感染的寄叶部队手中救下了2B,2B将记忆上传到她的剑中,把她的使命托付给了A2。9S看到A2杀死了2B,在不明真相的情况下欲报复A2。此时,机械生物创造的“塔”结构正在破土上升。故事至此在A2和9S之间分离,他们各自的辅助机042和153彼此会有互动。

A2继续2B对抗机械的任务。在她的故事中,帕斯卡村庄的部分机械陷入疯狂状态,帕斯卡与“孩子们”逃出后遭机械生物的追击,A2与帕斯卡击退机械的袭击,但孩子们却因感到害怕而自杀。根据帕斯卡的要求,A2可以选择抹掉他的记忆,也可以杀了他(或者什么都不做直接走开,但这样帕斯卡会恨A2)。与此同时9S对塔展开调查,他了解到人造人和机械生物的核心由相同材料组成,并认为塔正准备向月球上的服务器发射导弹。因失去寄叶部队和2B,9S痛苦不堪,情绪和精神都很不稳定。9S最终在迪瓦菈和波波菈的帮助下进入了塔楼,她们为掩护9S牺牲了自己。迪瓦菈和波波菈是同机型最后幸存的人造人,此机型被认为导致了人类灭亡,因此她们受到其他人造人的欺负,感到内疚并想赎罪。9S和A2一前一后进入塔内,机械控制的人工智能面对他们说出真相——A2是第一批寄叶部队的幸存者,这批部队原计划要被销毁。9S得知针对寄叶部队的逻辑病毒攻击是计划的一部分,制造人类依然存在的假想,在重复循环的战争中欺骗人造人和机械生物。

两人在塔顶相遇,A2向9S说出真相。2B的真实型号是寄叶部队“2E”,每当9S发现人类和寄叶部队的真相时就要处决他。2B感到很痛苦,希望通过A2帮助9S。9S感染逻辑病毒陷入疯狂,欲与A2决一死战。之后玩家选择要控制的角色。在第三个结局中,如果玩家选择A2,9S被击败后,A2清除他的逻辑病毒,然后牺牲自己摧毁塔,辅助机042带9S离开。第四个结局中,如果玩家选择9S,两人会互相杀死对方,在9S奄奄一息时,机械的人工智能告诉他由于机械生物的进化,塔已经改变了功能,不再发射导弹,而是发射一架包含精英机种的方舟——包括仍然活着的亚当和夏娃——寻找一个新的世界。在播放制作人员名单期间,辅助机042和153发现2B、9S和A2的数据仍然完好无损,与玩家对话。如果玩家同意删除数据,会触发第五个结局:辅助机042和153恢复了他们的记忆和躯体。尽管三个人可能会重复这一切,但辅助机坚信他们会有崭新的未来。

设定与角色

本作设定发生在前作尼尔第四个结局的数千年之后,在公元5012年,人类遭到了外星人派出的机械生物部队侵略。人类在实力悬殊之下,被逼移至月球上,并建造人造人部队对占据地球的机械生物发动代理战争,本作剧情发生在公元11945年的第十四次机械战争。本作故事以人类建造的最新人造人部队“寄叶”为出发点,讲述“寄叶部队”中的一员寄叶二号B型(2B)、寄叶九号S型(9S)和旧式A型二号(A2)的故事。各人造人被设定为没有名字、不能拥有感情,但不同人造人个体有不同的个性,但他们的个性几乎都会被上级下达的“禁止拥有感情”而压抑,导致很少有人造人公然表现出自己的感情。。“寄叶部队”的任务是依照人类的命令侦查并夺回地球,而“寄叶部队”的指挥总部为“地堡”(Bunker),其位置在地球的太空卫星轨道上,用于发送指令给“寄叶”成员,并投送武器等。而地球上有支持“寄叶部队”的组织,其名为“抵抗军”(Resistance),他们早于“寄叶部队”成立并在地球上组建了一个反抗组织,会支持寄叶部队队员并提供物资。

主角“寄叶”二号B型,简称2B,是“寄叶部队”的一员,其个性是深重冷静的判断事情。另有两名人造人可于游戏中操作,包括“寄叶”九号S型(简称“9S”)和“寄叶”A型二号(简称“A2”);9S属侦察人造人,其个性是情感丰富;而A2属原型人造人,其个性为沉默,经常单独行动。其他角色包括“地堡”主管司令官(Commander);神秘的双胞胎亚当与夏娃;不喜欢战争的和平机械生物帕斯卡;反抗组织“抵抗军”的成员之一的迪瓦菈与波波菈,负责帮助受“尼尔事件”影响的人;负责向地面部队发送信息与命令的“通信官”,通信官6O负责2B的信息,通信官21O负责9S的信息;反抗组织“抵抗军”的领导人安妮莫宁(Anemone);与“地堡”通信与辅助各“寄叶”成员的“辅助机”;以及前作《尼尔》的主角艾米尔(Emil)。而《龙背上的骑兵 3》及《尼尔》中的登场角色本作亦有提及。

角色简介

寄叶2号B型(ヨルハ二号B型,YoRHa No.2 Type-B)
配音:石川由依(日本);凯拉·巴克兰(英语:Kira Buckland)(美国)
游戏主要角色,通称2B,“寄叶部队”成员之一,个性深重冷静的判断事情。
全高168cm(含鞋跟),体重148.8kg。
真正的身份为2号E型,属“寄叶部队”旗下“处刑部队”(Execute)。
寄叶9号S型(ヨルハ九号S型,YoRHa No.9 Type-S)
配音:花江夏树(日本);凯尔·麦卡利(英语:Kyle McCarley)(美国)
游戏主要角色,通称9S,“寄叶部队”成员之一,个性情感丰富,用途为侦察人造人。
全高160cm(含靴),体重129.9kg。
用于支持2B的侦察人造人,有很好的情报收集能力,能在战斗中侦察机器生物的心跳,也能骇入敌人记忆中了解敌人背景。
寄叶A型2号(ヨルハA型二号,YoRHa Type-A No.2)
配音:诹访彩花(日本);切拉米·雷伊(英语:Cherami Leigh)(美国)
游戏主要角色,通称A2,前“寄叶部队”成员之一,个性为沉默,属早期原型人造人。
剧情中段出现的角色,被指挥总部“地堡”通缉,是早期参与作战的人造人之一,与地球反抗组织“抵抗军”的领导人是旧相识。
第一批人造人部队唯一的幸存者,其后发现此性格很适合极端环境下生存,因此后续的处刑部队的性格样本都出自于A2。
辅助机042/辅助机153(ポッド042/ポッド153,Pod 042 / Pod 153)
配音:安元洋贵/秋山薰(日语:あきやまかおる)(日本);D·C·道格拉斯(英语:D. C. Douglas)/Abby Trott(美国)
用于支持与记录各寄叶型人造人的辅助机。
通信官6O/通信官21O(オペレーター6O/オペレーター21O,Operator 6O / Operator 21O)
配音:矶部惠子(日语:磯部恵子)/初美メアリ(日语:初美メアリ)(日本);卡桑德拉·李·莫利斯(英语:Cassandra Lee Morris)/Connor Kelly(美国)
帮助各地面人造人与指挥总部“地堡”联络的人员。
帕斯卡(パスカル,Pascal)
配音:悠木碧(日本);亚历克西斯·蒂普顿(英语:Alexis Tipton)(美国)
爱好和平的机械生物,联同其他相同意见的机械生物建立起村庄。
玩家在第三次进行游戏时,A2会在废弃都市遇到被狂化机器生物攻击的帕斯卡,救下其后便会与A2建立联系。而之后,其村子的一部分村民狂化而互相攻击,帕斯卡带着机器生物孩子们逃往废弃工厂,然后和A2一起前往对抗的狂化的机械生物。待事情完结后,回到工厂时却发现机械生物孩子们均已自杀,自觉曾经教会机器生物们何为恐惧,以让其远离战斗珍惜生命,却因此让困中恐惧中的机器生物感受到绝望而选择删除记忆/死亡。
安妮莫宁(アネモネ,Anemone)
配音:初美メアリ(日语:初美メアリ)(日本);埃莉卡·林贝克(英语:Erica Lindbeck)(美国)
人造人反抗组织“抵抗军”的领导人,与A2是旧相识,称呼A2为“二号”。
早期反抗军的成员,曾与A2的部队合作一起行动。其后某次行动中,同伴们阵亡,只有安妮莫宁和A2存活。
迪瓦菈 & 波波菈(デボル & ポポル,Devola & Popola)
配音:白石凉子(日本);Claudia Lenz(美国)
反抗组织“抵抗军”的成员之一,与前作《尼尔》某主要角色属同型号的旧型号人造人,擅长维修与保养工作。
此型号人造人曾引发严重事故,不少同型号人造人均已销毁,迪瓦菈与波波菈是为防人造人再度失控而留下的样本。
亚当(アダム,Adam)
配音:浪川大辅(日本);Greg Chun(美国)
谜之青年。带着眼镜,才智很高。
虽然性格冷静,但为了达到目的也会展现出极端的残酷。
夏娃(イヴ,Eve)
配音:铃木达央(日本);瑞伊·蔡斯(英语:Ray Chase (voice actor))(美国)
亚当的双胞胎弟弟。
与哥哥形成鲜明对照的头脑简单性格,敬爱着哥哥亚当。

音乐

原声大碟

Nier: Automata Original Soundtrack
MONACA(日语:MONACA)的原声带
发行日期2017年3月29日 (2017-03-29)
格式数位下载、CD
类型游戏音乐
时长3:33:43
唱片公司史克威尔艾尼克斯

与前作相同,由冈部启一成立的MONACA(日语:MONACA)公司负责。

主题曲

《Weight of the World / English Version》
作曲/编曲 - 冈部启一 / 作词/歌 - J'Nique Nicole
《Weight of the World / 壊レタ世界ノ歌》
作曲/编曲 - 冈部启一 / 作词 - ヨコオタロウ / 歌 - 河野万里奈
《Weight of the World / Nouvesu-FR Version》
作曲/编曲 - 冈部启一 / 歌 - Emi Evans
《Weight of the World / the End of YoRHa》
作曲/编曲 - 冈部启一 / 歌 - YoRHa

评价

评价
汇总得分
汇总媒体得分
GameRankingsPS4:88.84%
PC:86.80%
XB1:92.33%
MetacriticPS4:88/100
PC:84/100
XB1:90/100
评论得分
媒体得分
Destructoid9/10
电子游戏月刊8.5/10
Fami通39/40
Game Informer7.75/10
GamesRadar
GameSpot9/10
IGN8.9/10
Polygon8/10
VideoGamer.com9/10

《尼尔:机械纪元》在发售后获得大多数媒体的好评,PS4版本在汇总媒体评分的Metacritic网站上,由100份评论中得到了88/100分。

销售

2017年2月《尼尔:机械纪元》在日本上架的第一个礼拜共卖出了198,542份游戏,占据了当周日本销量榜的榜首,销量超越了前作的表现;同年9月官方推特宣布本作在PS4与Steam平台的全球实体出货量与下载版合计已达到200万份,后于同年12月达到全球累计销量200万份。

截至2018年6月,本作在PS4与PC平台上的累计实体出货量与下载版合计超过了300万份。截至2018年11月,加上本年度发售的Xbox One版本,本作在3个平台上的实体出货量与下载版累计超过了350万份。2019年5月,上述数字进一步超过了400万份。

奖项

年份奖项荣誉结果来源
2017游戏大奖最佳叙事提名
最佳游戏原声/音乐获奖
最佳角色扮演游戏提名
第21届D.I.C.E.游戏大奖年度角色扮演游戏获奖
2018第18届游戏开发者选择奖年度代表游戏提名
最佳音效提名
最佳设计提名
观众人气大奖获奖
第4届SXSW Gaming游戏大赏优秀音乐乐谱获奖
杰出技术成就奖获奖
杰出视觉成就奖提名
卓越艺术奖提名
杰出设计奖提名
年度SXSW游戏提名

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